盧卡斯與迪士尼,絕地武士與米老師的聯姻
今年的全球數字娛樂IP合作大會註定不平凡。盧卡斯公司的參與讓我們不禁再次回憶起那位天才導演、技術狂人、創業者——喬治·盧卡斯,回憶起他的星戰系列以及他與約伯斯、迪士尼的不解之緣。
喬治·盧卡斯像是一個孤獨的天才手工藝者:創造出只屬於他自己的世界。但遲暮的英雄已無力再去呵護他的世界。為了不讓其就此荒蕪,他將自己創造的一切賣給了迪士尼。而迪士尼這個永不停息的娛樂工廠,能夠讓天行者、黑勳爵、尤達大師等盧卡斯創造的人物永遠保持活力——正如86歲的米老鼠和80歲的唐老鴨一樣。
從星戰中崛起
“A long time ago in a galaxy far, far away....”1977年5月1日,三藩市北角劇院舉辦了一場《星球大戰:新希望》的試映會。當燈光亮起時,觀眾們激動地站起來,對這位33歲的導演用盡讚美之詞。
喬治·盧卡斯知道,這個成功有多麼不易。因為他的科幻電影是發生在“很久以前,遙遠的星際裡”,那裡應該有虛擬的星球和城市。但好萊塢沒有特效公司,甚至大電影公司裡也沒有能讓他滿意的特效部門。
技術狂人盧卡斯
為了星戰,盧卡斯決定自己成立一家特效公司。1975年,在加利福尼亞的一間舊倉庫,工業光魔(Industrial Light and Magic 簡稱:ILMA)誕生了。不久,後期音效製作的天行者音效(Skywalker Sound)也建立起來。此後他又成立了Lucas Art遊戲開發公司、盧卡斯動畫以及盧卡斯出版公司等。
這幾家公司的成立主要是為了滿足盧卡斯自己拍攝《星球大戰》的需求。但他當時的各種不滿意,成就了一個橫亙整個好萊塢電影工業的完整體系。這個體系花了30年才最終確立。
盧卡斯,1977年的那個年輕的票房勝利者,成為他那一代中唯一一個停止拍片工作的導演。雖然他一直沒有停止去開發那些從未使用、可能實現並可以執行的新技術,卻沒有繼續用它們來為自己拍電影,而是創建了一個影像實驗室。
在不做導演的22年裡,盧卡斯變成了一個技術狂人、CEO和創業者。對技術的過多投入致使他的婚姻破裂,事業也一波三折。但也因此結識了另一位狂人——約伯斯。
盧卡斯與約伯斯
儘管《星球大戰》成功地讓科幻電影這類早遭淘汰的題材起死回生,但盧卡斯對此卻並不十分滿意。1979年,工業光魔成立了一個電腦繪圖部門。主管這個部門的Ed Catmull創造出純電腦製作電影技術,此後他又成為皮克斯(Pixar)的締造者之一。但那時候,這個部門起的作用也就是負責為特效著色,比如為“絕地武士”畫鐳射劍的光束。
1985年的耶誕節,盧卡斯為了達成與妻子的離婚協議,接受了當時被趕出蘋果公司的約伯斯的500萬美元。此後,在約伯斯的管理下,皮克斯正式成立,研究在當時還很超前的3D動畫特效製作。皮克斯的崛起,是約伯斯重回蘋果的決定性因素,沒有這段因緣,可能就不會有iMac、iPhone、iPad,以及後來的蘋果帝國。
1999年,盧卡斯再次導演了《星戰前傳I :幽靈的威脅》。這一次,它又成為當年最盈利的電影——收穫了4.3億美元票房。盧卡斯的那些公司為電影提供了更好的技術和視覺效果。但這一次,觀眾的普遍反映是:盧卡斯已經不再是一位會講故事的導演了。
這種評價讓盧卡斯很傷心,也很糾結。觀眾認為他已經喪失創新的能力,但創新這件事,在他花了37年建立起來的幾個公司裡從未消失過。
盧卡斯出版源源不斷地為他帶來授權收益,工業光魔和天行者音效已經成為好萊塢近二十年來最重要的一個分支和好萊塢工業體系裡不可缺少的一部分。
但就在2012年10月30日,盧卡斯把它們全部賣掉了。迪士尼公司宣佈以40.5億美元收購盧卡斯影業和它的全部子公司。
迪士尼:天行者的歸宿
“迪士尼不僅能在電影方面為星球大戰系列提供機會,並且還會有電視、互動媒體、主題公園、即時娛樂和消費品等方面的新機會。”盧卡斯補充說,“這正是我們一直以來想做的事情,我和斯皮爾伯格拍《奪寶奇兵》時就是這麼想的。”盧卡斯認為,迪士尼是他的“孩子們”最合適的監護人。
盧卡斯與斯皮爾伯格結緣於《奪寶奇兵》
“當初我拍《星球大戰》的時候,好萊塢的所有人都說:‘這原本應該是迪士尼拍的片子!’”喬治?盧卡斯回憶。
那一年,受《星球大戰》的刺激,迪士尼也拍了一部科幻片《黑洞》。儘管攝影和視覺效果都不錯,但和星戰相比,它只能被稱為失敗。“不過,沒關係,絕地武士們現在都是迪士尼的了。”迪士尼總裁鮑勃·艾格毫不掩飾其購買的目的:《星球大戰》。
迪士尼投資者會議上,鮑勃·艾格隆重宣佈下一部《星球大戰》將在2015年上映,絕地武士的故事仍將繼續……
而在更早的2006年,剛剛接管迪士尼的鮑勃·艾格就迅速說服約伯斯把皮克斯賣給迪士尼,收購價74億美元。盧卡斯公司和皮克斯公司,這兩個由喬治·盧卡斯創造的奇跡,現在都歸迪士尼所有。
皮克斯與迪士尼的聯姻,看上去是一次完美的結合。
迪士尼互動所屬盧卡斯特許經營管理部總監Douglas Reilly將蒞臨2014全球數字娛樂IP合作大會。屆時,國內廠家與星戰IP的合作序幕將有機會開啟。7月的上海,絕地武士來襲!
關於全球數字娛樂IP合作大會
全球數位娛樂IP合作大會主要面向遊戲、影視、動漫、文學等行業及相關的IP內容合作方,為全球範圍內的IP 使用方與IP授權方之間跨行業合作提供交流與互動的商務平臺,從而促進國際數字娛樂行業相關的IP交易和IP合作,推動規範使用IP,保護IP持有者的合法權益,建設國際數字娛樂行業的健康生態。 2014年全球數字娛樂IP合作大會首次在ChinaJoy2014同期舉辦,大會的舉辦將成為全球首個彙集包括遊戲、動漫、文學、影視等諸多涉及數字娛樂IP合作和授權的相關領域商業合作話題探討的國際性IP 大會。
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