世界盃手遊紮堆推出 市場反響恐差強人意

世界盃手遊紮堆推出 市場反響恐差強人意

魔方網 手機遊戲資訊站 2014-06-16 00:00

 

巴西世界盃如約而至,32強來到熱情的南美大陸為了舉起大力神杯激烈比賽。而在國內的手遊市場,也有一場關於世界盃的大戰已接近白惡化。2014年是中國遊戲圈的手遊年,為了能夠分得市場的一杯羹,在這個重大行銷事件上,不惜血本紛紛推出關於世界盃的主題手遊產品,希望能夠獲得市場的肯定和成功。

足球遊戲其實一直是端遊的主戰場,EA的FIFA系列和KONAMI的實況系列,每一年打的都不可開交,而現在他們更是把這把火燒到了手遊上。再加上國內手遊市場新興的IP戰,很多遊戲廠商都要去面對足球遊戲授權的問題上,自此紛爭不斷,每家都說自己擁有哪個遊戲公司的授權,甚至是國際足聯的授權。

版權的孰是孰非其實在玩家眼裏並不重要,玩家在乎的更多是這個遊戲到底好玩不好玩,就算你有頂級的授權,做出來的產品很垃圾照樣無人問津,甚至更有玩家會說說好的授權只不過是用了人家公司的一個名字而已,做的爛透了,有損那些大廠聲譽。

而從我們在Appstoe上看到的數據,足球手遊似乎並沒有想像的那麼受歡迎。

 


截止發稿前Appstore中國區ipad遊戲免費榜


截止發稿前Appstore中國區iphone遊戲免費榜

從榜單上看進入前20名的足球遊戲只有兩款,分別是《絕殺2014》和《實況俱樂部》兩款上榜。更多的玩家還是選擇了老牌手遊或者其他題材火類型的手遊產品。

而當我們打開某幾款足球手遊App的排名表現時發現,除了上線前幾日較高排名外,遊戲下載排行一直屬於過山車般的下降,直到世界盃將要開幕才有所回升,甚至有些產品有明顯的刷榜跡象,其真實度存疑。#CONTENTSPLITPAGE#
 




 


Appstoe三個新上線足球遊戲的近期排名走勢(橫軸為時間,縱軸為排名)

可能在世界杯正賽開始後,會有不少的產品觸底反彈,但彈到什麼程度我們現在無法預計出來,但相信大紅大紫是不太可能。畢竟像fifa,實況這樣的口碑並不是一朝一夕能夠實現的。

手遊圈想搭世界盃的車其實可以另闢蹊徑,擁有自己的研發團隊,行銷團隊不如找好玩家們真正的痛點,找到他們想要的,也許成績會更好。看看今天各國的應用榜排名,很多個服務於觀賽的App,體育報導非常受到用戶的歡迎。
 


IOS國際榜FIFA官方應用在多個地區奪榜首

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