VR 的難題除了硬體外,體驗也比較複雜,如果能像流覽網頁一樣欣賞 VR 內容,相信會對 VR 普及起到很大作用。近日,Facebook 旗下的 VR 公司 Oculus,在部落格展示了索尼哥倫比亞影業、大英博物館等合作方利用其開發工具製作的 WebVR 體驗效果,Oculus 同時透露正在嘗試將 WebVR 效果加入到 Facebook 的資訊流中,讓 VR 體驗變得更簡單。
在部落格中,索尼哥倫比亞影業為推廣新片《野蠻遊戲:瘋狂叢林》,使用 Facebook 的 React VR 製作了一個專門的網頁,觀眾可以在流覽器中玩和影片相關的遊戲,在叢林中尋找遺失的物件。不止娛樂,像大英博物館這樣為公眾提供教育的組織,也製作了相關 VR 體驗,在 360°全景圖片上疊加豐富的資訊,讓人們在網頁端也能體驗到逛博物館的樂趣。另外,Oyster 和 Dubai Tourism 也用網頁製作了旅遊體驗。
Oculus產品副總Nate Mitchell介紹React VR
近兩年,Facebook 相繼在資訊流中開通了 360°圖片和 360°影片的展示功能。圖片和影片展示還是相對簡單的,如何能網頁端實現原生 App 的 VR 效果,也是 Facebook 收購的 Oculus 團隊潛心鑽研的難題。去年的 Oculus 開發者大會上,團隊推出了專門用於開發 WebVR 的框架 React VR,其核心來自 Facebook 的網頁開發框架 React。
Oculus 的目的,是讓開發者能夠利用 React VR 開發出更多相容 VR 效果的網頁,讓手中有 VR 頭戴式顯示裝置的使用者不需要任何設置,就能體驗網頁中的 VR 內容。Oculus 團隊在博客中透露,他們正在嘗試將同樣的技術用在 Facebook 的資訊流中。
Oculus 並不是唯一一家嘗試通過 WebVR 技術,簡化 VR 體驗流程的公司。近幾年,谷歌、三星、火狐、微軟等公司的流覽器團隊都在推進 WebVR 技術的發展。雖然要用網頁實現高級 VR 對戰遊戲還有難度,但是觀看 360°影片和消費一般的 VR 內容已經不成問題。所以,不用多久,我們應該就可以在資訊流中欣賞 VR 內容,而不用往手機或電腦上下載一堆應用了。
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