網龍網絡控股有限公司公佈2016 年第四季度及全年財務業績

網龍網絡控股有限公司公佈2016 年第四季度及全年財務業績

美通社新聞 2017-03-23 00:00

香港2017年3月23日電 /美通社/ -- 全球領先的互聯網社區創建者 -- 網龍網絡控股有限公司(「網龍」或「本公司」,香港交易所股份代號:777)今日公佈2016 年第四季度及全年財務業績。公司管理層將於香港時間2017 年3月23日晚上6 時30分正召開電話及網絡直播會議,回顧公司業績及近期業務進展。

網龍主席兼執行董事劉德建先生表示:「我非常高興,網龍於2016年繼續致力創建在線社區,錄得強勁業績。全年收益為人民幣27.93億元,同比增長119.5%。在旗艦遊戲《魔域》的強勁勢頭及手機遊戲收益錄得超過一倍增長帶動下,遊戲業務錄得收益人民幣12.1億元,同比增長22.8%。教育業務的收益則增長超過五倍至人民幣15.26億元,主要得益於我們的業務透過收購普羅米休斯打入國際市場以及產品於中國商業化的步伐加快。我們於2016年的成果獲得資本市場的肯定,被香港恆生指數有限公司正式納入恆生綜合大中型股指數成分股,亦成為深港通及滬港通標之合資格港股。」

「公司於2016年亦致力投入資源及加強技術能力。我們的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)技術有助加強遊戲及教育業務產品的內容開發。這些技術使我們的遊戲及教學平台充滿吸引力,並能夠提升用戶的參與度。」

「未來一年網龍將致力於遊戲及教育業務的增長。我們的遊戲業務預計將會在推動手游和利用獲肯定的IP及技術的多款新遊戲的基礎上發展,預期將會錄得增長。教育業務方面,我們將專注於提升收益增長、用戶數目及用戶參與度。與中國及全球教育部門緊密合作是提升用戶數目的多管齊下策略之一。我們於12月與福建省教育廳聯合開發整合101 教育PPT及我們一整套教育產品的全省電子教育平台。我們預期該合作將推動全省採用我們的產品及作為其他主要省份的參考之用。國際市場方面,網龍最近宣佈與俄羅斯首都莫斯科合作展開新的教育合作項目,該合作是我們進入新興市場擴展我們全球業務的重要一步。我們將於年內宣佈更多與中國及新興市場的類似合作項目。最後,管理層目標是於2017年實現集團全年的經營盈利。

2016年第四季度財務摘要

  • 收益為人民幣 7.4億元,同比增長47.8%。
  • 來自遊戲業務的收益為人民幣3.43億元,占本集團總收益的46.3%,同比增長21.0%。
  • 來自教育業務的收益為人民幣3.74億元,占本集團總收益的50.5%,同比增長78.3%。
  • 毛利為人民幣 4.21億元,同比增長 34.8%。
  • 來自遊戲業務的經營性分類溢利1為人民幣9,790萬元,同比增長8.7%。
  • 來自教育業務的經營性分類虧損1為人民幣1.58億元,同比增長33.8%。
  • 非公認會計準則經營虧損2為人民幣6,720萬元。
  • 本公司擁有人應占虧損為人民幣9,440萬元。

2016年全年財務摘要

  • 收益為人民幣 27.9億元,同比增長119.5%。
  • 來自遊戲業務的收益為人民幣12.1億元,占本集團總收益的43.3%,同比增長22.8%。
  • 來自教育業務的收益為人民幣15.3億元,占本集團總收益的54.6%,同比增長近5.3倍。

_____________________________

1經營性分類溢利(虧損)是來自本公司報告的分類溢利(虧損)(按照香港財務報告準則第8號編製),但不包括非經營性、非重複性或未分配項目,包括政府補貼、財務工具之公平值變動及財務成本及可轉換優先股之公平值變動。Activwall相關的特殊撥備及因中國工廠關閉而作出的物業廠房及設備的減值。

2為補充集團按照香港財務報告準則(「香港財務報告準則」)編製的綜合業績,採用非公認會計準則經營虧損指標僅為提高對集團目前財務表現的整體理解。該等非公認會計準則經營虧損指標並非香港財務報告準則明確允許的指標及未必能與其他公司的類似指標作比較。本集團的非公認會計準則經營虧損不計及以股份為基礎支付之開支、收購附屬公司產生之無形資產攤銷、收購時重新計量過往於一間聯營公司所持有的股權之公平值變動、物業、廠房及設備減值及Activwall相關的特殊撥備。

  • 毛利為人民幣15.9億元,同比增長66.0%。
  • 來自遊戲業務的經營性分類溢利1為人民幣3.72億元,同比增長43.2%。
  • 來自教育業務的經營性分類虧損1為人民幣4.85億元,同比增長95.1%。
  • 非公認會計準則經營虧損2為人民幣2.40億元,主要原因是持續投放資源於教育業務。
  • 本公司擁有人應占虧損為人民幣2.03億元。
  • 董事會建議派付末期股息每股港幣0.10元,惟須待股東於即將舉行的股東週年大會上批准後方可作實。

二零一六年第四季度遊戲業務運營指標

  • 網絡遊戲每用戶月平均收入(「ARPU」)為人民幣369元,同比增長28.6%3
  • 網絡遊戲平均同時在線玩家人數(「ACU」)為 336,000,同比增長3.7%3
  • 網絡遊戲最高同時在線玩家人數(「PCU」)為 740,000,同比下降3.5%3

分類財務摘要

2016年第四季度


2016年第四季度 

2016年第三季度

2015年第四季度

(人民幣:千元) 

遊戲

教育

遊戲

教育

遊戲
(經重列)

教育
(經重列)

收益

342,711

374,029

286,559

392,220

283,245

209,826

毛利

317,256

101,256

266,002

115,436

264,162

49,474

毛利率

92.6%

27.1%

92.8%

29.4%

93.3%

23.6%

經營性分類溢利 (虧損)1

97,898

(157,737)

80,110

(106,301)

90,080

(117,871)

分類經營開支4







-        研發

(107,229)

(109,949)

(91,283)

(95,717)

(76,331)

(72,910)

-        銷售及市場推廣

(44,623)

(93,710)

(39,223)

(81,561)

(36,922)

(57,659)

-        行政

(73,307)

(41,584)

(62,046)

(32,569)

(56,707)

(32,807)

2016年全年


2016年全年

2015年全年

變動

(人民幣:千元)

遊戲

教育

遊戲

教育

遊戲

教育

收益

1,210,034

1,526,298

985,427

242,801

22.8%

528.6%

毛利

1,127,851

455,431

899,758

58,933

25.4%

672.8%

毛利率

93.2%

29.8%

91.3%

24.3%

1.9%

5.5%

經營性分類溢利 (虧損)1

371,678

(485,176)

259,508

(248,619)

43.2%

95.1%

分類經營開支4







-        研發

(357,916)

(384,904)

(293,182)

(147,375)

22.1%

161.2%

-        銷售及市場推廣

(155,098)

(358,431)

(134,415)

(71,498)

15.4%

401.3%

-        行政

(262,403)

(152,195)

(219,039)

(77,404)

19.8%

96.6%

_____________________________

1經營性分類溢利(虧損)是來自本公司報告的分類溢利(虧損)(按照香港財務報告準則第8號編製),但不包括非經營性、非重複性或未分配項目,包括政府補貼、財務工具之公平值變動及財務成本及衍生財務工具之公平值變動。Activwall相關的特殊撥備及因中國工廠關閉而作出的物業廠房及設備的減值。

2為補充集團按照香港財務報告準則(「香港財務報告準則」)編製的綜合業績,採用非公認會計準則經營虧損指標僅為提高對集團目前財務表現的整體理解。該等非公認會計準則經營虧損指標並非香港財務報告準則明確允許的指標及未必能與其他公司的類似指標作比較。本集團的非公認會計準則經營虧損不計及以股份為基礎支付之開支及收購附屬公司產生之無形資產攤銷、收購時重新計量過往於一間聯營公司所持有的股權之公平值變動及Activwall相關的特殊撥備。

3隨著手機遊戲成為我們公司收入中不可或缺的組成部分,公司將在未來的計算中增加手機遊戲運營數據。

4分類經營開支不含折舊、攤銷及匯兌盈利(虧損)等未分配開支╱收入,此等開支╱收入已計入本公司綜合財務報表的銷售及一般行政開支類別,但按香港財務報告準則第8號不能就計算分類溢利(虧損)數字的用途分配至特定的業務分類。

遊戲業務

公司遊戲業務於第四季度錄得收益人民幣3.43億元,同比大幅增長21.0%,經營性分類溢利為人民幣9,790萬元,同比增長8.7%。穩健的表現主要得益於《魔域》端游及口袋版,兩者在2016年12月的月流水創下歷史新高,ARPU亦錄得上升。

在全年基礎上,遊戲業務於2016年增長22.8%至人民幣12.1億元,經營性分類溢利為人民幣3.72億元,同比增長43.2%。年內,依托手游的增長勢頭,網龍亦乘勝大力推行市場推廣及開發手游工作,帶動手遊戲業務於2016年錄得一倍的同比增長。此外,公司繼續借助其旗艦遊戲包括《英魂之刃》及《魔域》的優勢,推出新資料片,並進行市場推廣活動,拉動增長勢頭。

《魔域》進一步獲得市場認同及更高的熱門度,端游及口袋版表現穩健,合共錄得31.0%的增長。10月推出的端游新資料片加入新玩法後12月的月流水創下新高。此外,口袋版亦取得豐碩的成果,12月推出的新資料片加入針對提升用戶粘性及在線互動性的玩法,成功吸引大批用戶。公司於2017年將繼續推出端游及口袋版的內容更新,進一步提高《魔域》的歡迎度。

我們的另一款旗艦遊戲《英魂之刃》受益於新玩法及貨幣化策略的持續改善取得穩健的表現。令人期待已久的口袋版亦於12月於Android平台成功推出英文及簡體中文版,及於2017年初於IOS平台推出簡體中文版。市場回饋非常正面,《英魂之刃口袋版》於2017年1月成為騰訊應用寶的新游和熱門下載雙榜榜首的手機遊戲。公司已計劃於2017年推出幾款依托《英魂之刃》的技術及優勢的兩款新遊戲,預期將進一步擴大用戶基礎及收益。

公司相信遊戲業務將受益於所建立的產品線、利用專有遊戲IP及自身擁有的技術實現長遠增長戰略,以及大力推動手游,繼續錄得強勁增長。公司按計劃於2017年推出最少五款新遊戲,亦計劃推出多款手游,預期這會拉動公司2017年手游收益,較2016年再上新台階。繼現有的《VR虎豹騎》得到市場非常正面的回饋後,公司亦將繼續探索及開發應用VR及AR的新遊戲。

教育業務

2016年第四季度公司教育業務收益達人民幣3.74億元,同比增長78.3%。在備考基礎上計算,我們的國際教育業務於年末錄得強勁的表現,收益達人民幣2.89億元,同比增長36.8%。本地教育業務於第四季度繼續獲得市場認同,錄得收益人民幣8,460萬元,環比上升52.5%。

我們的國際教育子公司普羅米休斯於2016年全面整合,2016年貢獻教育業務的收益增長5.3倍至人民幣15.26億元。在備考基礎上計算,國際教育業務收益同比增長31.7%至人民幣13.46億元,反映尤其是英美市場對我們國際教育產品的強勁需求。年內公司國際教育業務亦於成本合理化及運營簡化方面採取了措施,並取得顯著進展。管理層目標是於2017年實現集團國際教育事業全年的整體盈利。

公司亦獲得新興市場的認同。2017年3月,公司宣佈與俄羅斯首都莫斯科合作推動全新教育技術,超過14,500多名教育從業者將能利用普羅米休斯互動平板顯示器與學生進行互動。該合作充分顯示公司在積極落實一帶一路戰略方面的努力。

公司於提高用戶數目及用戶參與度均取得重大進展。國際市場的旗艦基礎教育(K-12:幼兒園至中學)互動雲軟件ClassFlowTM於2016年末用戶數目增長至超過260萬(包括170萬名教師)。

中國國內市場方面,我們計劃採取多管齊下的戰略以實現大規模用戶獲取,包括(1)與全國各地的教育部門建立緊密關係(例如與福建省教育廳於12月簽訂戰略合作協議,推動全省採用我們的101產品);(2)於主要城市及省份進行用戶教育,舉行一系列針對教師的全國市場推廣活動,推動教師真正把我們的產品用起來;(3)與擁有K-12分銷網絡的教育技術解決方案公司合作,將我們的101產品整合到它們的方案中;及(4)繼續參與全國學校教育技術產品的競標。我們預計在2017年,我們全球的教育平台(包括中國在內)的在線用戶總數將增至1000多萬,其中包括300多萬名教師。

展望未來,公司將繼續投入資源開發產品,及應用VR及AR技術提升用戶的學習體驗。VR編輯器已試點推出,我們很高興迄今收集得的用戶回饋反映該產品具備潛力。公司的技術亦逐漸獲得全球的肯定,例如,網龍於1月與哈佛大學合作舉辦「2017VR教育與沉浸式學習研討會」,制定應用VR改善全球學生沉浸式學習技術的路線圖。此外。我們將於3月24日於香港舉行一場重要的教學活動,屆時我們將利用專有人像全息影像技術將遠在英國的世界著名科學家斯蒂芬·霍金教授投影至香港,與現場學生分享他的洞見。

管理層電話會議

網龍管理層將於香港時間2017 年3月23日(星期四)晚上6 時30分召開業績發佈電話會議,回顧第四季度及全年財務業績。

業績發佈電話會議詳情如下:

國際用戶

+65-6713-5090

美國用戶

+1-866-519-4004

香港用戶

800-906-601

中國大陸固定電話用戶

800-819-0121

中國大陸手機用戶

400-620-8038

接入密碼

NetDragon

用戶可在網龍投資者關係網站http://www.nd.com.cn/investor/ir-webcasts.shtml 在線收聽會議實況或重溫會議。如欲參加電話會議,請於會議開始前10 分鐘登入上述網站,然後進入「2016 年第四季度及全年業績電話會議」並根據指示登記。

關於網龍網絡控股有限公司

網龍網絡控股有限公司(香港交易所股份代號:777)是全球領先的互聯網社區創建者。網龍成立於1999 年,是移動互聯網領先的研發力量,多年來成績斐然,包括自主研發著名的旗艦遊戲《魔域》、《征服》和《英魂之刃》,建立中國第一網絡遊戲門戶 -- 17173.com,打造最具影響力的智慧手機服務平台 -- 91 無線,91 無線於 2013年出售給百度,此項重大交易是當時中國最大的互聯網收購合併項目。作為中國海外拓展的先驅,自 2003 年開始,網龍亦在多個國家自主運營旗下多款網絡遊戲,並在全球推出超過 10 種語言版本。近年,網龍發展成為全球在線及移動互聯網教育行業的主要參與者,憑借其在移動互聯網的技術及運營知識打造創新型的教育生態系統。更多信息請訪問www.netdragon.com

如有投資者垂詢,敬請聯絡:
周鷹
網龍投資者關係高級總監
電話: +852 2850 7266 / +86 591 8754 3120
電郵:maggie@nd.com.cn; ndir@nd.com.cn
投資者關係網站: www.nd.com.cn/ir

 

綜合損益及其他全面收益表

截至二零一六年十二月三十一日止季度/年度

 

二零一六年


二零一六年


二零一六年


二零一五年


第四季度


第三季度






(未經審核)


(未經審核)


(經審核)


(經審核)


人民幣千元


人民幣千元


人民幣千元


人民幣千元

收益

740,015


694,544


2,793,103


1,272,197


收益成本

(318,982)


(309,579)


(1,203,234)


(314,161)









毛利

421,033


384,965


1,589,869


958,036









其他收入及盈利

77,795


12,406


163,018


187,927

銷售及市場推廣開支

(139,852)


(122,819)


(519,662)


(206,778)

行政開支

(195,168)


(172,074)


(720,967)


(520,104)

開發成本

(220,982)


(191,788)


(759,932)


(446,229)

其他開支及虧損

(27,620)


(16,041)


(61,134)


(24,092)

分佔聯營公司虧損

(148)


(184)


(862)


(9,912)

產品減值撥備

(77,774)


-


(77,774)


-

經營虧損

(162,716)


(105,535)


(387,444)


(61,152)









已質押銀行存款之利息收入

-


-


-


6,018

已質押銀行存款、有抵押銀行貸款及








可轉換優先股之匯兌虧損

(11,942)


(5,733)


(21,824)


(15,504)

可轉換優先股之盈利(虧損)
     淨額

60,240


37,276


193,357


(2,521)

其他衍生財務工具之虧損淨額

-


-


-


(393)

出售持作买卖投资之盈利净额

253


-


253


876

持作買賣投資之盈利(虧損)淨額

8,880


5,656


15,546


(9,144)

財務成本

(1,955)


(1,927)


(8,650)


(5,431)

除稅前虧損

(107,240)


(70,263)


(208,762)


(87,251)









稅項

(10,966)


(4,082)


(28,022)


(100,675)

期內/年內虧損

(118,206)


(74,345)


(236,784)


(187,926)

期內/年內其他全面(開支)收益,








扣除所得稅:

其後不會重新分類至損益的項目:

-


-


-


21,776

    物業重估盈利


-


-


-


21,776

其後可重新分類至損益的項目:








換算海外業務產生的匯兌差額

(32,058)


(5,359)


(82,667)


12,208

可供出售投資之公平值虧損

(4,723)


(3,131)


(11,302)


-


(36,781)


(8,490)


(93,969)


12,208

期內/年內全面(開支)收益

(36,781)


(8,490)


(93,969)


33,984

期內/年內全面開支總額

(154,987)


(82,835)


(330,753)


(153,942)









以下各項應占期內/年內虧損:









-本公司擁有人

(94,413)


(65,435)


(202,742)


(142,979)

-非控股權益

(23,793)


(8,910)


(34,042)


(44,947)


(118,206)


(74,345)


(236,784)


(187,926)

以下各項應佔全面開支總額:








-本公司擁有人

(126,292)


(73,095)


(284,391)


(109,872)

-非控股權益

(28,695)


(9,740)


(46,362)


(44,070)


(154,987)


(82,835)


(330,753)


(153,942)










人民幣分


人民幣分


人民幣分


人民幣分

每股虧損








- 基本

(19.01)


(13.18)


(40.93)


(28.85)

- 攤簿

(19.01)


(13.18)


(40.93)


(28.85)

 

綜合財務狀況表

於二零一六年十二月三十一日


二零一六年


二零一五年


人民幣千元


人民幣千元

非流動資產




物業、廠房及設備

1,284,494


1,246,117

預付租賃款項

509,018


438,677

投資物業

57,964


55,377

無形資產

722,498


953,950

於聯營公司的權益

16,783


18,883

可供出售投資

17,883


5,000

應收貸款

20,477


23,081

貿易應收款項

11,490


18,112

購買物業、廠房及設備的按金

14,585


18,302

商譽

338,237


334,839

遞延稅項資產

3,445


3,611


2,996,874


3,115,949

流動資產




在建物業

55,429


-

存貨

125,285


117,584

預付租賃款項

6,003


2,733

應收貸款

13,712


3,397

貿易應收款項

351,693


234,733

應收客戶合約工程款項

10,640


4,339

其他應收款項、預付款項及按金

121,564


115,918

應收一間關連公司款項

1,704


1,704

應收聯營公司款項

8,561


11,204

可退回稅項

3,281


11,159

持作買賣投資

151,783


170,640

已質押銀行存款

411


-

銀行存款

55,496


583,091

銀行結餘及現金

876,532


1,126,957


1,782,094


2,383,459





分類為持作出售之資產

-


2,690


1,782,094


2,386,149









流動負債




貿易及其他應付款項

531,757


507,592

應付客戶合約工程款項

988


993

撥備

45,876


29,373

遞延收入

84,567


85,039

應付一間關連公司款項

978


2,254

應付聯營公司款項

4,558


9,632

可轉換優先股

104,101


278,499

有抵押銀行貸款

29,000


25,142

應付所得稅

18,364


95,194


820,189


1,033,718





流動資產淨值

961,905


1,352,431

總資產減流動負債

3,958,779


4,468,380





非流動負債




其他應付款項

5,582


12,723

撥備

1,702


2,027

遞延稅項負債

123,218


149,993


130,502


164,743





資產淨值

3,828,277


4,303,637





股本及儲備




股本

36,571


36,726

股份溢價及儲備

3,817,258


4,257,120

本公司擁有人應占權益

3,853,829


4,293,846

非控股權益

(25,552)


9,791


3,828,277


4,303,637

 

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