為了聯盟!!
我不是魔獸玩家、不了解魔獸世界,甚至,我連魔獸到底在講什麼都不清楚,可是,「魔獸:崛起」(Warcraft)扎扎實實讓我感受到這個龐大背景的魅力,倘若我的休閒時間夠多,真會因為這部電影而栽入聯盟與部落的爭奪之中,不是因為電影特效做得多好,而是因為這個故事設定的基點乃現實世界許多國家和陣營也正陷入的境地,要是能從一款遊戲裡就體驗到那麼複雜的情仇,怎會不玩玩看?
有別於多數人都喊「為了部落」,我還是想從人類聯盟的角度來看電影,並非比較認同聯盟,而是獸人部落之所以崛起,終究肇因於人類。
為了種族延續、為了未來生存,任何生物都會想盡辦法蔓延的。獸人的世界德拉諾逐步走向衰亡,故鄉已經不再適合居住,為了種族的未來,獸人大軍在魔能術 士古爾丹統領之下穿越傳送門而來,艾澤拉斯的百年和平即將毀於一旦,唯一能對此番變故進行回擊的,只有居於暴風城的人類。
兩個不同的世界,兩支不同的種族,兩邊不同的陣營,只為了一個未來。
魔獸席捲全球的熱潮,在這部電影裡已經得到落實與肯定,尤其是我這種對電玩「魔獸世界」全然沒有了解的觀眾。也許一般玩家會吹毛球疵地找尋電影裡各種 驚鴻一瞥的細節是否有漏洞、深不可測的劇情有沒有矛盾、精美華麗的人物設定是否出錯……於我而言,遊戲是遊戲、電影是電影,即便改編遊戲而來,「魔獸:崛 起」也早就超過一款遊戲的角度。
我不相信在魔獸世界裡征戰的人們會認真考慮自己選擇聯盟或部落的原因,多半是為了新鮮感、為了滿足現實生活中不能滿足的狂想,之所以選擇聯盟開戰和之 所以選擇部落出發,多半是被人物及美術設定所影響,但在電影裡,兩個截然不同的角度確實透過劇中人物的心境和詮釋,有了最好的解答。
遊戲裡的正邪之分可能較為明顯,「魔獸:崛起」偏偏要破除這樣的刻板印象,聯盟裡的壞人與部落中的好人,豈不正是我們生活中的寫照?
當然,聯盟的好人與部落的壞人依然不可或缺。
面對無法抵抗的現實,有多少人還能繼續捍衛自己的理念和價值?
獸人陣營的霜狼氏族酋長杜洛坦明白侵略他人領地換得種族溫飽的方式並非長久之道,只是故鄉德拉諾的毀壞已無法改變,雖然古爾丹沒有獸人原有的榮譽心, 但他確實統領起原本像是散沙的獸人部族,而且,為了種族能夠延續,眼下只有古爾丹提議的方式最實際;杜洛坦多麼希望獸人能延續的,不只是種族的生命,還有 那萬不可缺的榮譽。
無形的榮譽感在實際的溫飽面前,還剩多少價值?就像,攀上人類世界最高峰的守護者麥迪文究竟還有多少價值一樣,和平的代價也許要用想像不到的孤獨來換。
而古爾丹,這位擁有強大魔能與野心的獸人術士則想以動亂更加鞏固自己的威權,代價從來不是他的考量,只要踩著同胞的屍體往上走,世界的頂端終會落入手 中,無論得犧牲多少同胞性命及榮譽心,畢竟這個世界最可靠的,就是秒殺所有人的實力。即便,底下的黑手也沒放棄過取而代之的野心。
強大的人才可以改變世界,不管強大的力量是正或邪。但,以遊戲觀點來看,本來就沒有所謂的正邪之分,處於自己對立面的就是邪,而正,向來是師出有名的藉口,而且正義在面對挑戰時也可能不堪一擊。
聯盟各國在面對獸人部落襲擊之際所召開的會議正凸顯了這樣的諷刺窘境,每個國家都巴不得獸人大軍潰敗,但都沒有足夠勇氣跳出來扛起這個艱難任務,無法順利整合的力量等於是零,人類所在的暴風城跳出來扛起責任,為的倒不是替大家抵禦外侮,而是希望人類可以繼續生存下去。
就這個單純的期盼,開啟了接下來幾十年的征途。獸人也是,即便後來已經變質,但變質又怎樣?有些國家或許就是希望連年廝殺,才能繼續當老大。
這樣的兵荒馬亂底下,還能不為了聯盟嗎?
不管怎樣,「魔獸:崛起」確實象徵了一個新世代的崛起,電玩遊戲改編的電影終於又要在好萊塢蔚為風潮,動漫畫改編的電影逐漸式微,如果這個龐大的魔獸世界可以持續發展推坑,相信不僅會是電影遊戲雙贏,更會是玩家與觀眾之福呀!
電影名稱:魔獸(Warcraft)
發行公司:美商美國環球影片股份有限公司台灣分公司
官方網站:http://www.uip.com.tw/
正式上映:2016.06.08
本文出處:http://blog.udn.com/shiow/61230892
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