2016 iWeb峰會 暢談HTML5遊戲趨勢

2016 iWeb峰會 暢談HTML5遊戲趨勢

魔方網 手機遊戲資訊站 2016-03-27 00:00

  由中國最大 HTML5 社區– HTML5 夢工廠主辦,異軍互動娛樂、台灣淘米協辦的「 2016 iWeb 峰會暨 HTML5 峰會」於3月26日在台北 CLBC 舉行,除了來自大陸 HTML5 遊戲開發商外,更有台灣淘米、和異軍互動智冠科技等重量級來賓一同分享 HTML5 遊戲行銷推廣等經驗。
 
  座談會一開始由 HTML5 夢工廠發起人田愛娜小姐進行開場, HTML5 遊戲在大陸已經逐漸穩定並有一定的規模和市場,但在台灣似乎還不是這麼盛行,希望能透過這場座談會互相交流分享關於 HTML5 遊戲開發與推廣經驗。
 
  第一場由起源天澤 CEO 譚凱先生向與會人士分享 HTML5 遊戲開發細節經驗,接續台灣淘米胡懿崴經理分享在就醬玩 H5play 平台上遊戲發行的相關推廣運營數據,以及智冠集團李殷獎經理則介紹智冠與白鷺時代、黑桃互動三方成立的互動娛樂,並針對 HTML5 遊戲所推出的平台行銷推廣服務。
 
▲ 起源天澤 CEO 譚凱

▲ 台灣淘米 胡懿崴經理

▲ 智冠集團 李殷獎經理

▲ 異軍互動 CBO 黃建銘

 
  異軍互動 CBO 黃建銘先生首先與大家聊聊異軍互動的創立歷程,以及上海異軍網路和台灣異軍互動所擁有的資源,也談到目前台灣遊戲開發者或代理商對於 HTML5 遊戲仍處於觀望的態度,非常希望台灣 HTML5 遊戲開發者多多積極交流,提供更多更優質的 HTML5 遊戲,一起把市場做大,彼此互利共生。



  會中黃建銘先生也提到台灣的 HTML5 困境在於缺少內容供應商,雖然 HTML5 遊戲製作時程較快,開發人數較少,但許多團隊都已投入在 Unity 遊戲開發中,要再轉投入或另撥人力執行,對於資源較不足的台灣獨立開發團隊是較為困難的。
 
   最後,HTML5 雖然大家已經談了一段時間,但仍處於幼苗的階段,我們需要不管是競爭者、合作者或是戰略夥伴互相交流,才能激起更多的火花,並培養更多 HTML5 的人才,以及提供更多優質 HTML5 遊戲給用戶,幫助用戶流量成長,整個 HTML5 市場才會越來越蓬勃發展。


※ iWeb大會官網
※ 哇酷遊戲平台




原文出處
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