全球遊戲開發者的最大盛事「遊戲開發者大會(簡稱 GDC)」在美國時間 3 月 14 日於舊金山 Moscone 中心熱烈展開。有別於 美國E3電玩展、PAX遊戲展、東京電玩展等大型展覽,GDC 比較偏向給開發者進行技術討論、商務交流及頒獎典禮,並聘請知名的遊戲界人士來此地展開長達五天的演講議程。
▲Moscone 中心有分西、南、北館,腹地相當大。 ▲GDC Expo 展示區將於 3 月 16 日開放參觀
今年適逢第 30 屆 GDC,增添了些許創舉,其中一項便是因應虛擬實境(VR)崛起,舉辦了首屆虛擬實境開發者大會(VRDC),也設立了許多 VR/ AR 的相關攤位,其重視程度已不低於 GDC 的規模。
▲首場 VRDC 議題準備前的模樣,看起來空蕩蕩的
▲但外面其實已經排的人山人海,未來也許能獨立舉辦 VRDC 了
▲演講完畢後,觀眾在外面意猶未竟的交流方才的議題內容
由於議程相當緊湊,GDC 官方十分貼心地提供了休息的地方與供餐服務,盡量不讓遠道而來的開發者們因食物問題感到困擾。
▲若持有官方給予的餐券可免費享用午餐
▲排隊取餐的人潮
每天的議程在六點前就會結束,接下來會將時間留給開發者們交流,像是 West Hall 就在一樓大廳舉辦了「VRDC Mixer」,提供一個寬廣的場所、食物與飲品,讓虛擬實境相關領域的朋友們能在此地邊吃邊聊,彼此交流一些意見與想法,也許還能找到志同道合的夥伴。 |
以下為部分展區介紹:
GDC VR LOUNGE
位於 West Hall 三樓的 VR 展區,大多皆為 HTC VIVE 遊戲。
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▲走鋼索遊戲《The Walk》,玩家踩踏在黑色長柱上更能體驗到走在鋼索上的刺激感
而在 West 二樓也能看到許多不同廠牌的 VR 產品,其中大部分仍屬 DEMO 性質,
但充滿著創意與前瞻性。
Day of dev Lounge
位在 North Hall 地下一樓的展區,提供一個空間讓遊戲開發者與玩家能邊玩遊戲
邊討論。
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