2014年7月31日,第十二屆“ChinaJoy”將在上海新國際博覽中心開幕。蝴蝶互動攜全國首家,以遊戲消費為中心的掌上社區“遊戲小夥伴”確定參展2014年 ChinaJoy B To C互動娛樂展示區。
隨著手遊行業的發展,各大管道與appstore推廣成本的上升。手遊媒體和手遊社區以其便於樹立品牌形象,定位精准,用戶忠誠度高等多方面的優勢越來越受到投資商與手遊廠商的重視。而手遊媒體的發展,在原來的傳統門戶型媒體、專區資訊型媒體之外,出現了社區型、應用型的新型媒體。
創造性的新型社區:
遊戲小夥伴以目前手遊用戶最為關注的遊戲消費為核心,專注於為手遊用戶解決遊戲中的消費問題。在這一核心視角上引入應用型社區和社交的新型理念,打造出國內首創的應用型+社區型的全新形態。
與傳統的門戶型媒體和資訊型、專區型媒體相比。社區型、應用型產品更注重玩家在產品平臺上的高互動和關係的沉澱,將產品本身打造成為手遊玩家在遊戲外關係的延伸,以有效彌補目前手遊玩家之間關係相對薄弱,用戶有社交需求但缺乏合理的社交場景的缺點。打造玩家與玩家之間的交流、交互平臺。而應用型媒體則針對玩家在遊戲中的某一些特定需求打造,以滿足用戶需求來留住玩家。
強大的UGC內容模式
遊戲小夥伴注重圍繞關於手遊消費的經驗分享與用戶互助,注重2.0模式下的用戶交流與體驗,採用的UGC形式,鼓勵用戶創造、分享優質內容。在大量投入鼓勵優質UGC用戶的同時,通過遊戲秀、求幫忙、班組等功能模組盡力營造高互動、高互助、高活躍的社區氛圍。上線至今,遊戲小夥伴已擁近百個熱門手遊版塊,社區每週由用戶提供的精品UGC內容超過10萬餘帖,實現用戶創造內容?-戶分發內容的良好閉環運轉。
獨特的手遊消費角度:
在UGC內容的方向把控上,遊戲小夥伴以社區內手遊付費用戶之間的經驗分享與話題討論為主導。強調真實消費、真實體驗、真實經驗。打造出國內首家擁有最多手遊付費玩家,手遊消費討論最為集中、能最迅速解決玩家手遊消費疑問的手遊社區。上線短短6個月已彙集近500萬手遊用戶,社區內用戶付費率、付費額度均居國內手遊媒體前列。
本次ChinaJoy,遊戲小夥伴將在手遊館正中展臺設展。歡迎各大手遊廠商、媒體、社交應用同仁前來展臺參觀交流、洽談合作。
已經成功舉辦了11屆的ChinaJoy現在已經成為全球頂尖的互動娛樂展會,每年ChinaJoy期間更成為中外遊戲、動漫及相關企業展示產品、洽談合作、尋找商機的年度聚會。B To C互動娛樂展示區是面向公眾開放的綜合性互動娛樂主題展示區,是中國國際數碼互動娛樂展覽會中最受遊戲動漫愛好者關注和歡迎的展區。是遊戲企業直接與廣大遊戲玩家群體互動與展示的最佳平臺。
相信在2014年的ChinaJoy上,遊戲小夥伴將帶給我們更多的精彩!
2014年ChinaJoy 普通觀眾門票預購已啟動,為節省玩家現場排隊購票時間,建議玩家提前登陸2014 ChinaJoy唯一線上購票地址:http://chinajoy.7881.com/ 購買門票。
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