空中網是一家在美國上市、以無線增值和網路遊戲為主業的公司。面對去年以來大陸手機遊戲大規模的收購兼併,王雷雷稱,他主要收購國外的遊戲團隊,因為沒有過度資本化,比中國便宜。
“資本市場喜歡立竿見影的東西,喜歡概念,喜歡周期短、投資少,但上市公司做手機遊戲,需要長時間精耕細作做成一個事業。”
隨著手機遊戲熱潮的到來,眾多的手機遊戲上線,渠道反而成了更加重要的資源,一些遊戲開發商與渠道的分成比例,從開發商七成、渠道三成,慢慢轉化為渠道商拿八成收益,開發商僅僅拿到兩成收益。王雷雷認為,這對手機遊戲的未來非常不利,當收入大都由渠道商拿走後,開發商不得不削減遊戲開發成本,導致遊戲質量大幅降低,手機遊戲開發商在低成本情況下,把產品當作短線運作品種,難出精品。而像國外的《激戰2》,開發時間長達五年,其中公司一個美術人員一年的工作就是畫遊戲中一個怪物。
隨著自貿區遊戲設備生產、銷售禁令的解除,微軟即將在今年9月正式在華銷售Xbox,電視遊戲成為多家上市公司炒作的重點。但王雷雷認為,國外電視遊戲市場其實是往下走的,大部分遊戲用戶還是使用電腦的,而且中國用戶習慣網路遊戲,而不是電視遊戲。另一方面,電視遊戲面對的監管部門是廣電部門,與互聯網遊戲還不一樣,他認為未來兩年之內電視遊戲的用戶群體不會太大。
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