同步遊戲中心3月總計新上線遊戲30款,RPG類遊戲占全部新品遊戲30%領先於其他類別,卡牌類以26.67%的比例緊隨其後,ARPG類位居第三。值得一提的是3月新上線新遊戲種類多樣,包含棋牌、社交、SLG、模擬經營、競技、競速、音樂等多種類型,產品品類的激增也揭示著2014年第二季度手遊行業爆發的序幕。
3月新上線產品中,以《天天世界盃》(模擬經營)和《塔防英雄傳》(卡牌)兩款以優秀的吸量表現及留存數據當選本月明星新品,借力世界盃的新型體育類IP和創新型的玩法是兩款產品資料表現優異的強大支撐。
新型IP效應突顯 品質推動收入飛躍
資料包告顯示,3月單機遊戲榜單中遊戲類別日趨豐富,《小鳥快飛》2月強勢佔領下載排行第一後,本月繼續保持強勢勢頭,《我的世界》緊隨其後依舊依靠超高自由度及強大的玩法持續性佔據第二位。《美國隊長2官方遊戲》則憑藉美國隊長的極高人氣和電影票房的持續影響,一路殺進3月榜單位前10並殺入三甲,熱門影視IP對於產品吸量效果的影響不容小覷。其他老牌單機遊戲排名略有波動,總體變化不大。
在網遊下載方面,老牌卡牌遊戲《我叫MT》保持強勁勢頭,牢牢佔據下載榜第一。藍港利刃《神之刃》也即上月沖入下載榜單第二後穩居其位。網遊下載Top10中前五位遊戲波瀾不驚,位差變化極小。
需要特別指出的是網遊下載榜單的6-10位,5款新產品本月殺入下載榜單前10,其中《天天世界盃》、《NBA夢之隊》、《秦時明月》等新品集中通過借力體育IP、明星效應、熱門國產動漫等新型IP表現出熱門IP對於產品吸量效果的極大助力。
而網遊收入方面,自上線起即被行業看好的《放開那三國》本月全面爆發,憑藉優質的產品品質、完善的玩家引導以及合理的付費結構,在本月收入榜單中迅猛上升5位奪得榜首。並且2月新品《秦時明月》在本月也實現爆發,下載榜沖入前10並且在收入榜位居第6,在有產品品質保障的前提下,國產動漫IP遊戲的崛起也給廣大國內遊戲廠商以及開發者提供了一個新的方向。
熱門IP競爭激烈 新型IP表現優異
縱觀3月單機和網遊Top10,並結合第一季度整體資料,新型IP對於產品吸量、產品留存以及後續資料的影響突顯明顯。
回顧第一季度同步遊戲中心各月下載Top10,以具有時效性的各新型IP類產品為例:單機方面湧現出《神偷奶爸》、《爸爸去哪兒》、《美國隊長2》等熱門影視及娛樂節目IP的產品,上線即強勢殺入下載榜單前10;網遊方面,動漫、經典遊戲題材的產品也依靠IP所帶來的優勢在下載榜單中的取得優異成績。
儘管熱門IP對於產品吸量的確有較大幫助,但同步遊戲中心同時建議遊戲廠商和開發者,優質的IP改變或者昇華能夠極大的借力IP對遊戲產品本身產生促進作用,但若遊戲本身與原IP內容、品質相差較遠,則因為期望落差和審美疲勞會導致用戶迅速流失,強IP類遊戲將在2014年面臨機會和風險並存的局面。
整個2014年第一季度,由於手遊行業的IP效應帶來的巨大效果已經突顯,手游廠商間的IP之爭也進入了白熱化階段,一大波熱門動漫、熱門小說甚至名著改編的產品來襲,同時其他新型IP產品也在第一季度嶄露頭角,結合同步遊戲中心線上產品分析熱門影視劇類、體育類、經典遊戲改編或移植類、娛樂綜藝節目類新型IP產品均有優異表現。
其中,《天天世界盃》上線當月即沖入下載榜單前10 ,給IP之爭白熱化的手遊行業打了一記強心針,憑藉體育運動自身的用戶熱衷度和世界盃年的強勢效應,極大強化了自身吸量效果。從一個方面表現出,預判流行趨勢、借力大眾關注點對於產品題材的選擇的重要性,孵化或是培育IP並成功借力對於產品的極大助力。
在知名廠商對熱門IP展開搶購並已經初步形成群雄割據的局面下,同步遊戲中心建議開發者們可以從以上幾類IP中尋求突破口,集中精力孵化IP另辟新路或者專注于產品品質培育自有IP或可以創出一片嶄新天地。
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