【科技新報】PS4 與 Xbox One:遊戲主機的次世代週邊

【科技新報】PS4 與 Xbox One:遊戲主機的次世代週邊

科技新報 2014-02-10 16:13

我們總是能在遊戲主機的週邊裝置上發現許多驚喜,不論是擴充硬體規格、還是增加遊戲樂趣。從以前為任天堂開發的磁碟機、北美地區才有的 Robotic Operating Buddy 機器人(透過眼睛接收電視機發出的不同顏色,進行六種不同動作),到後來 Wii 掀起體感遊戲旋風後,針對 PS3 設計的 PS Move 和全新應用的 Xbox 360 Kinect。遊戲主機的週邊裝置幾乎比主機本體更搶眼。那麼,在 PS4 和 Xbox One 發表後,未來會有怎樣的遊戲主機週邊出現呢?

 

虛擬實境(Virtual Reality)

虛擬實境是個被提出無數次也失敗無數次的概念,就連 SONY 都在虛擬實境的領域中吃過敗仗,但在2014年美國拉斯維加斯 CES 展中,我們又看到了虛擬實境相關週邊出現。過去虛擬實境週邊失敗的主因在於動作偵測不夠靈敏,以及畫面顯示速度不一致,導致玩家在遊戲進行時感受到巨大的延遲。

虛擬實境裝置的發展跟不上遊戲軟體開發的腳步,玩家們無法感受到「身歷其境」的遊戲享受,也就成為了虛擬實境裝置的致命傷。而隨著之後3D螢幕與裸視3D技術的發展,特別是任天堂 3DS 的出現,彷彿又讓虛擬實境找到新的方向,重新點燃生命之火。

在 CES 2014 當中, Oculus Rift 和 SONY,都推出了新一代的頭戴式顯示裝置,透過新的感應技術與高階硬體規格,除了讓消費者體驗到3D影音的享受,也讓虛擬實境再次成為話題。值得注意的是,除了Oculus Rift 和 SONY 外,傳言 Valve 也將研發自己的頭戴式顯示裝置(說好的 《 顫慄時空 3 》呢?)。如果能夠克服延遲、舒適度與售價的問題,相信虛擬實境週邊很可能又會重返市場。

第二螢幕

什麼是遊戲主機的第二螢幕呢?任天堂 3DS 是一種模式,但在這裡要提的是可以同時在電視螢幕及裝置本身上進行遊戲的裝置,Wii U 就是「第二螢幕」的最佳代表。而可以將遊戲串流至 PS Vita 的 PS4,也是另一種第二螢幕的發展模式。

雖然微軟的 XBOX Live 早在更久之前就可以跟手機裡的 App 串連,但也僅顯於社群交流功能,就算透過採用 Windows 8 作業系統的平板電腦,也還無法真正做到像 Wii U 或 PS Vita 那樣的遊戲體驗。究竟第二螢幕還會有什麼樣的發展呢?依照微軟目前的方向,短時間內應該還是把主力放在數位機上盒(誤)發展,真正將遊戲與第二螢幕串連還需要一段時間。但不可否認的是,只要遊戲開發商能突破思維,找到更有創意的「雙螢幕」模式,相信玩家們也樂見其成。

生物偵測

胎死腹中的 Wii Vitality Sensor,雖然曾經在 2009 年的 E3 電玩展中短暫亮相,但最後仍然只聞樓梯響,任天堂從未正式宣告計劃中止,但在 Xbox One Kinect 已經可以透過鏡頭偵測玩家的脈搏時,誰還想要在手指頭上夾個夾子呢?過去我們的經驗裡,生物偵測週邊只適合在運動遊戲中使用,但其實更進階的應用在現在的遊戲主機規格下,也有可能被開發出來。

舉例來說在進行恐怖遊戲時,畫面和音效可以根據你的心跳數來判斷你現在的情緒而調整,讓驚嚇度提昇,或是為了不要讓你中風或心臟病發降低驚悚程度,提供更「客製化」的遊戲體驗。

遊戲週邊裝置的未來想像:智慧手環

智慧手環原本是為了運動被開發出來,用來紀錄使用者的心跳狀況,運動量等等的裝置,在行動裝置廠商的開發下,使用藍牙與行動裝置連線的智慧手環現在更多了可以接聽來電、看簡訊等等功能。同樣在 CES 2014 中發表,成為全世界玩家目光焦點的 RAZER Nabu,則是第一個由遊戲週邊廠商開發的智慧手環。

透過藍牙連線的多元性,除了可跟行動電話配對外,採用藍牙連線的 PS4 與 Xbox One,未來很有可能也能和智慧手環連線,在結合生物偵測功能外,甚至也可能可以透過藍牙手環對遊戲主機進行操作。而玩家與玩家間的社群交流,也不再被綁定在客廳或房間裡的遊戲主機,兩位同樣配戴智慧手環的玩家可以透過簡單的手勢,例如說握手,交換彼此的 Gamer ID、社群帳號,回到家再和遊戲主機連線,就能自動加入好友。

更甚者,智慧手環還能保存玩家在遊戲中的紀錄或成就資料,到朋友家玩遊戲也不需再登入帳號,只要和智慧手環連線就好。

以目前的趨勢來看,虛擬實境仍有很長的一段路要走,而第二螢幕的發展也還沒看到更吸引人注意的應用,智慧手環雖然方便但也有跨平台間資料交換的問題要克服。遊戲和主機的潮流趨勢日新月異,就讓我們拭目以待,看看微軟和 SONY 還會推出什麼令人耳目一新的週邊裝置吧!(任天堂:嘿~還有我!)。不過可以預見的是,穿戴式科技產品這股熱潮,絕對會是帶領遊戲主機的週邊裝置們進入下一個世代的重要焦點。 

 

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